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老玩家无比怀恋的4个远古召唤师技能第一让越塔强杀成为不可能[新闻]

发布时间:2020-08-28 18:43:16 阅读: 来源:硅酸铝设备厂家

重生是一个S4赛季左右被移除的召唤师技能。这个技能的效果虽然CD时间比较长,但是在游戏中后期是一个非常重要的技能。重生能够让英雄无视死亡CD,随时都能够在泉水复活。这个技能在团战中其实非常重要,即使被团灭也不会导致被一波而输掉游戏。而且对于偷塔流一些英雄来说,这个技能无疑是性价比非常高的一个技能。不过现在版本中一件体会不到它的乐趣了。

洞察是在还没有远见改造这个饰品时一个很重要的技能。它能够位地图上的迷雾地区提供一个长达5秒的视野,而且CD也只需要60.。属于早期版本中一个很实用的技能,不过现在被远见改造所取代,而且效果上比洞察更好,虽然CD时间长,但是却能够持续提供视野。

本以为重生就是一个很久远的召唤师技能,但是这个技能却又勾起了很多回忆。集合是一个能力作用非常强大的召唤师技能,相信很多老玩家都有过体验。其作用就是在线上召唤一面军旗,为范围内的友军包括小兵提供10- 35点攻击力,虽然属性上看起来不高,但是线上或者团战中小兵成群的时候试试,你就能够感觉到这个技能的存在价值。

强化这个技能属于最远古时期的召唤师技能了,这个技能只在S1内测版本中出现过,后来因为没有多少玩家使用便在S1之后赛季就移除了。强化这个技能在效果上能够让所有防御塔无敌,并且提高防御塔攻速100%。这个召唤师技能若放在现在版本中,哪怕是在职业比赛中也属于一个必带的召唤师技能了吧。而且对于鳄鱼这一类越塔强杀能力非常强的英雄来说,在这个召唤师技能下也只能是个弟弟了吧。

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