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张礼镜移动互联时代小开发者如何赚钱

发布时间:2021-01-22 09:30:26 阅读: 来源:硅酸铝设备厂家

2012年2月14日下午14:30分,微云CBO张礼镜做客上方微访谈与大家共同探讨移动互联时代小开发者如何赚钱。

WiOffer,WiAd 市场和营收情况

offer,ad这二块是微云为开发者更好、更深入服务的重点,目前AD微云应该一直在第一梯队,有七十余家广告主在投入,广告填充率也是在90%左右,offer是七月份推出的服务,目前平台上面的游戏有近十款每天通过OFFER收入达到几千元有个别游戏在万元以上,大部分营收都返还给开发者,让开发者可以更好的生存。

手机上网人数,三五年内将会有爆发性的增长,这就是机会,但也是洗牌的过程,其中谁能胜出、赚钱,还处于混沌状态,不明朗。其中,一部分中小开发团队将会逐渐被淘汰,沦为炮灰,渐渐退出市场,那么我们在反思为什么会这样,说到底还是因为推广运营能力不强,收入不够多,反观2012之前,用智能机的用户基本都是业界以及手机玩家,付费意愿是最弱的,而从现在开始,千元以下智能机迎来了山寨机用户的换机潮,这部分人付费意愿是最强的,一定要搭上运营能力强的平台更稳妥。

高比例分成没有办法解决高收益。整体的收入多少才会决定高的收益,就要看这个盘子做的有多大,如果一个软件通过运营只有10万的收益那就算都给开发者也不过才10万块钱,如果通过多渠道立体式的推广收入达到100万就算是7:3分,那么开发者还会有70万的收入。我是这样考虑。首先做为创业团队在选择产品的时候一定要从小做起,聊天的软件会去了巨头根本业务,肯定会被掐死!小而精的产品,下载收费也不符合国内的国情,一般建议通过API的方式,这样可以很好的规避山寨,同时我也给一些建议,我们最好放眼在全球,我们的临国是很好的盈收渠道,我们可以多交流。

目前广告平台的痛处

微云就是在走差异化的路,您会看到采用微云广告平台的开发团队他在微云这里得到的不单单是一点广告收入,还有更多的是技术引擎的服务,综合推广的服务,品牌建设的服务。而其它几块服务要比国内目前任何一家广告平台得到的收入价值要大,这也是3000多款游戏和软件采取微云,看一个广告平台的优势主要从几个方面:1,媒体质量;2,广告主数量;3,平台稳定性;4,未来发展趋势。目前有一些广告平台可能时间很久,但从媒体质量上,目前有一些老的平台还在做WAP广告,这是广告主很不喜欢的媒体。并且微云是综合服务,也包括对广告主的跨界全案,微云会继续将SDK广告发展下去, 在功能机时代,预装可能是唯一最好抓用户的渠道,在智能机时代,预装的地位有所弱化,但也不容小视,特别是山寨机换人群,他们更喜欢直接从手机里发现软件使用,受众群小、吃内存大、对硬件性能过高这些都不太适合大规模预装,这也是我从03年开始预装的经验。

另外,对于业内的一些友商来说,我们目前的用户数肯定不够大,11年的11朋份我到韩国出差,用社区的LBS功能定位来看,韩国三大城市的用户数10公里范围内都在6000-9000,应该说也初具规模了。而且我们的用户数不是用户打开游戏就自动分配,是由用户自己去选择注册的。等众多合作渠道为开发团队建立品牌,微云今年是Chinajoy唯一官方IOS合作伙伴,在全球盛会上微云会免费为开发团队展示团队以及产品,会对接全球的投资机构,也希望感兴趣的朋友多多沟通。微云会常年和运营商搞线上线下的活动,微云也是中国目前唯一以自有品牌进入韩国的接入企业。。。

面对第三方平台的优势

360的确是一个很了不起的公司,其实针对移动互联网这个领域还是要看做这事情的人,微云创业团队都是在行业有10年左右经验的,而且因为团队小,决策会比较快。目前可以说在智能机这块用户数还没有一家能达到5000万的。所以单单从移动互联网来看微云还是比较有优势的。而且微云会推出更有竞争力的服务。这就是微云企业的立足之本,我们是想开发者所想! 之前说过,技术、推广、收入、运营全方面的为开发都服务,让开发者可以很好的生存下来,可以说2011年中国的Android单机游戏只有微云尝试帮助开发者赚取了几百万的收入。微云在团队机会成熟会推荐更多的投资机构,目前已经帮助7家团队拿到风投。

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